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[Sistema] Reputação

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[Sistema] Reputação

Mensagem por Tigre em Dom Maio 06, 2018 3:09 am

Introdução

Na vida, seus atos definem como você é visto pela sociedade e por aqueles ao seu redor. E, aqui, não é nada diferente, pois suas atitudes lhe renderão uma reputação, e isso afeta a forma como a qual você é avaliado pelas pessoas.

Sabendo disso, fica fácil pensar que, quanto mais alta (seja positiva, seja negativa) for sua reputação, mais você será reconhecido nas ruas, mais será chamado para efetuar missões, e atrairá cada vez mais interesse em sua pessoa. Claro, uma reputação positiva faz as pessoas gostarem de você, e os vilões te estabelecerem como um alvo, bem como uma reputação negativa faz as pessoas te temerem, as organizações criminosas quererem te contratar e os heróis quererem te prender.



O Sistema

A reputação é dividida em três partes: Pessoal, Pública e Global, cada uma com suas peculiaridades explicadas abaixo:

  • A barra de reputação Pessoal indica sua reputação para com aqueles que te conhecem. Essa seria sua reputação real, ou seja, o que realmente você crê ser. A reputação pessoal se modifica de acordo com as ações que você toma junto daqueles que te conhecem, bem como em RPs e em Missões Individuais de baixa ou nenhuma divulgação na mídia.
    Essa reputação é levemente afetada pelas reputações Pública e Global.

  • A barra de reputação Pública indica seu reconhecimento nas ruas, bem como sua popularidade em geral. Ela não necessariamente reflete seu comportamento real, mas sim suas ações que tomaram proporções públicas, como ações de média e grande divulgação pelas mídias.
    Essa reputação é afetada pela Global, mas não pela Pessoal.

  • A barra de reputação Global não é uma barra individual pra cada personagem, mas sim uma barra que afeta a todos os tipos de personagens do fórum. Esta barra reflete a opinião pública de todos sobre algum tipo de ser (despertos, por exemplo). Essa reputação afeta significativamente o andar das sagas, bem como afeta no andamento das missões. A reputação geral é afetada de acordo com o desenrolar das missões e sua repercussão na mídia, e todos podem modificá-la.


Em todas as barras, a medição é feita num espaço entre -100 e 100, como na imagem abaixo:


Veja que, quanto mais próximo do -100 estiver, maior será sua reputação maligna, enquanto estar próximo do +100 deixa sua reputação mais benigna.


  • Começando com Reputação


Em alguns casos, há a possibilidade de o personagem iniciar o jogo com valores de reputação diferentes de zero. Nestes casos, apenas a reputação pessoal do personagem será afetada, e será de acordo com a história, podendo variar entre +10 e -10.




Valores

A variação da reputação gerará efeitos distintos nos personagens e na relação que ele tem com as pessoas. As relações pessoais possuem o mesmo descritivo das públicas, mas o diferencial é que, no caso da pessoal, apenas quem te conhece é que sabe quem você é mesmo, enquanto a pública é a imagem que você passa a todos. A reputação global, como já dito, é a forma com que toda a comunidade é vista pelas pessoas, mas ela afeta as outras reputações, variando os pontos delas.





  • Reputação Pública

    • +100 a +80 → As pessoas dormem tranquilas ao saber que você está lá para protegê-las. Você é visto como uma grande figura do bem nas ruas, e é extremamente odiado por vilões, que tremem ao ouvir seu nome e tramam te destruir.
    • +80 a +50 → Você é chamado de herói/heroína nas ruas, e as pessoas sempre clamam seu nome quando precisam de ajuda. Produtos com seu nome vendem facilmente, e as pessoas te amam, mas você ainda não é visto com temor por toda a comunidade maligna. Mesmo assim, cuidado por onde anda.
    • +50 a +30 → Ainda em ascendência, as pessoas enxergam segurança em você, apesar de não serem tão influenciadas por suas ações. Quando passar na TV, sempre trará bons índices de audiência, quase como um ator ou atriz da novela das nove. Alguns vilões acreditam que você pode vir a se tornar uma ameaça, e tendem a tentar te destruir.
    • +30 a +10 → Você já é reconhecido(a) nas ruas como uma pessoa do bem, e bandidos comuns sabem que estarão encrencados com você, mas você não é visto como ameaça por ninguém, ou talvez as pessoas não se lembrem mesmo.
    • +10 a -10 → Você vive no anonimato. É isto.
    • -10 a -30 → Você já é reconhecido(a) nas ruas como uma pessoa maligna, e as pessoas comuns já trocam de calçada ao te ver, ou evitam olhar diretamente em seus olhos. A polícia já coloca uma recompensa por sua cabeça, mas o aviso está largado no canto mais mofado da delegacia, pois você não é visto como ameaça.
    • -30 a -50 → Pessoas comuns já não ousam ficarem próximas de você, pois sabem que aquela aproximação pode lhes custar caro. Alguns heróis já te observam com desconfiança, ocasionalmente com seus nomes aparecendo como suspeitos. A polícia, no entanto, ainda acha que você é algo que os heróis podem deter, e não estabelece recompensa alta.
    • -50 a -80 → Você já é reconhecido(a) como vilão/vilã, e as pessoas comuns não ousam confrontá-lo. Bandidos se inspiram naquele crime famoso que você cometeu, e há até alguns com menos amor no coração que te seguem. Você já é destacado nos murais das delegacias com uma recompensa boa.
    • -80 a -100 → As pessoas não dormem ao saber que você está a solta por aí, pronto para, a qualquer momento, destruir a todos. Os heróis te perseguem frequentemente, e a polícia estampa seu rosto nos jornais da TV. Entretanto, você é uma lenda no submundo do crime, o herói daqueles que não são heróis.






  • Reputação Global

    • +100 a +80 → As pessoas confiam plenamente neste grupo, sempre apoiando-os. A polícia e o governo não se colocam contra esta parcela da sociedade, pois sabem que a sociedade por inteiro se revoltaria. A morte de um membro deste grupo que tenha maior reputação significará um luto global.
      — Variação: +10 pontos de reputação a todos os que tem reputação superior a -10.
    • +80 a +50 → Poucos são aqueles que curtem proferir palavras negativas contra este grupo. Apesar de ainda terem uma pequena sensação de "isso não vai prestar", as pessoas, em geral, confiam neste grupo, ainda que mantenham uma expectativa de que algo pode vir a dar errado.
      — Variação: +5 pontos de reputação a todos os que tem reputação superior a -10.
    • +50 a +30 → Presentes com frequência nas mídias, os membros deste grupo são vistos, de certa forma, como pessoas interessantes. Há uma certa desconfiança ao redor deles, com pessoas que bradam aos céus o quão ameaçadores são as pessoas deste grupo tendo atenção de muitos, ainda que não a aceitação.
      — Variação: +5 pontos de reputação a todos os que tem reputação superior a -10.
    • +30 a +10 → Começando a se mostrarem como do lado do bem, os membros deste grupo são bem tratados nas ruas até, apesar de todos terem um pé atrás com eles. Como é normal do ser humano, a desconfiança impede uma relação maior entre a sociedade e os membros deste grupo.
      — Variação: nenhuma
    • +10 a -10 → O grupo vive no anonimato ou não atrai atenção suficiente das pessoas.
      — Variação: nenhuma
    • -10 a -30 → Apesar de ainda haverem aqueles com esperanças de que este grupo seja bom, a desconfiança vigora entre a maior parte das pessoas, que evitam ficarem próximas dos membros deste grupo.
      — Variação: -5 pontos de reputação a todos os que tem reputação entre +80 e -80
    • -30 a -50 → A polícia presta sentinela perante membros deste grupo. A sociedade em geral não confia nas pessoas deste grupo, acreditando que "ninguém presta", ainda que possam haver boas pessoas aqui. Alguns mais extremistas começam a expulsar as pessoas que são parte deste grupo das ruas.
      — Variação: -5 pontos de reputação a todos os que tem reputação superior a -80.
    • -50 a -80 → Raríssimos são aqueles que gostam de membros deste grupo, e geralmente estes são taxados por loucos.
      — Variação: -10 pontos de reputação a todos os que tem reputação superior a -80.
    • -80 a -100 → As pessoas não dormem ao saber que você está a solta por aí, pronto para, a qualquer momento, destruir a todos. Os heróis te perseguem frequentemente, e a polícia estampa seu rosto nos jornais da TV. Entretanto, você é uma lenda no submundo do crime, o herói daqueles que não são heróis.
      — Variação: -30 pontos de reputação a todos os que tem reputação superior a +10, -20 pontos de reputação a quem tem entre +10 e -60 pontos de reputação, -5 pontos de reputação a quem tem entre -60 e -80 pontos de reputação.


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